كونان المنفيين

غلاف اللعبة

تضمين في الكون كونان, رمل عمل لعبة فيديو مع وظائف البقاء على قيد الحياة, developed by مجموعة في فونكوم النرويجية, يعرف بالدرجة الأولى for دورة مغامرة "الرحلة أطول" والعمر الميديا كونان. لعبنا كواحدة من المنبوذين عديدة تهدف إلى تحمل في قاسية, العالم معادية.

لا تختلف اللعب من "المنفيين كونان" من بالضبط ما فعلا رأيناه في منتجات أخرى من هذا النوع, تركز على القتال, الحصول على الخبرة, جمع الموارد على صياغة الكثير من الأجزاء المفيدة من الأجهزة أو بناء مأوى والغذاء, توفر لنا الحماية في مقابل كل نوع من التهديدات, تتألف من هجمات الحيوانات البرية والألعاب الأخرى. و العديد من لعبة فيديو يركز على متعددة, نحن يتم تمكين للانضمام إلى القوات مع لاعبين آخرين أثناء إكمال المهام أو بناء المأوى. المطورين بالواقع وبالمثل تتكون من وضع لاعب واحد كامل.

"كونان المنفيين" مضمن في الكون التخيلي كونان البربري. اللاعب يفترض دور المنبوذ الذي يمر عبر الأراضي البور الضارة. على الرغم من أن المؤامرة مجرد خلفية للميكانيكا المعقدة للعبة فيديو, يطلع اللاعب ببطء على تاريخ وفيرة من هذا العالم, التي ظلت في الواقع مفاجآت أطلال قديمة داخل. عصور ما قبل التاريخ الحضارات تركت علاماتها هنا في هذا نوع الكتب, but وبالمثل, النقوش المختلفة التي تصف مختلف الأحداث من الماضي.

كونان في المنفى للكمبيوتر/Windows يتم لعب أما من رأي الشخص الأول أو الشخص الثالث. اللاعب يستكشف عالم متنوع من بنية مفتوحة, وهكذا يؤدي المغامرة من خلال السافانا, الصحارى, الأخاديد مجوف, الوديان الخلابة, أو أطلال المذكور أعلاه. الجوانب المتعلقة ببقاء تشكل جوهر تجربة – على الرغم من أن يبدأ اللاعب دون أي شيء في أيديهم, أنها تبدأ بسرعة الحرف الأول, أدوات التبسيط والأسلحة.

ويتيح نظام صياغة معقدة لعبة فيديو اللاعب لتطوير عناصر مفيدة, بالإضافة إلى عدد متزايد من الأسلحة الفتاكة, ولكن ما عدا ذلك, يمكن للمرء بناء الهياكل, التي يمكن أن تدخل في المدن الكبيرة أو حصون. عن طريق الغزو والاسترقاق, اللاعب مكاسب شتى أشكال المرؤوسين, مثل الرماة, المحاربين أو الفنانين.

العالم من "المنفيين كونان" ليست مكاناً أمنا. وتتكون مخاطر مختلفة هنا الطقس لا يمكن التنبؤ بها (فوق الكل, العواصف الرملية), الحيوانات العدوانية, وبشرية معادية: العديد من العصابات والمنفيين الفخري – تلك التي من هذا النوع الأخير تستحق أخذ على قيد الحياة, يرجع ذلك إلى حقيقة أن قلوبهم يمكن أن يثير الشبهة في مذابح الآلهة. يمكن اختيار الكائنات الإلهية في اللعبة إلى إضفاء هذا الطابع لاعب التي تسيطر عليها (في شكل منحة قدرة متميزة), الذي غالباً ما يؤثر على مجرى المعركة إلى حد كبير.

المعركة هنا هو في الوقت الحقيقي، واللاعب يستخدم الأسلحة المشاجرة (سبيرز, السيوف), وتراوحت (الأقواس) والقدرات الخاصة المنفى يسيطر على لاعب. وترد دول يؤدي الطابع الذهني والبدني في اللعب الحقيقي – اللاعب قد جعل متأكداً من صحة لطابعها, ولكن أيضا على مستوى راحة البال, للتحقق من أنقاض غريبة مع مجهولين, قوي الظلام المقيمين في هناك, يمكن أن تمتلك الرواية الفاحشة.

 

اترك ردًا

لن يتم نشر عنوان البريد الإلكتروني الخاص بك. يتم وضع علامة الحقول المطلوبة *

دبوس في بينتيريست

سهم