Syberia 3

0
comments
غلاف اللعبة

متابعة لسلسلة لعبة فيديو شعبية خبرة التي وضعها الفنان الهزلي البلجيكي "سوكال بينوا" واستوديو ميكرويدس, شنت على مدى فترة سنوات بعد الجزء 2. القصة تركز على الخبرات المكتسبة من كيت ووكر, ممثل قانوني الشباب, الاحتلال الذي, ولد في الفائدة, والمجازفة إجبارها على حياكة في سر العلامة التجارية الجديدة.

في جميع أنحاء لعبة فيديو, بما في ذلك التقليدية نقطة وانقر ميكانيكا, يمكنك تلبية حديقة الحيوانات كامل من الأحرف يفهم من التثبيتات السابقة في هذه السلسلة, وبالإضافة إلى المدلى بها من إبطال العلامة التجارية الجديدة, تتألف يؤدي الطابع مع الحياة وماكفرسون فيكتوريا ممثل مكتب التحقيقات الفدرالي. وعلى الرغم من استخدام الرسومات ثلاثية الأبعاد الكاملة التي تغيرت من ناحية رسمها الخلفيات, لعبة فيديو يتضمن ثابت تصميم أعمال الفن بشكل خاص مع ألعاب الفيديو السابق.

على حد سواء 2002 Syberia ومتابعته من عام 2004– الثاني Syberia– وأظهرت أن تكون الأعمال والنجاح الإبداعي. للمطورين, بقيادة البلجيكي رسام كاريكاتير "سوكال بينوا" والخالق ميكرويدس ستوديو, جراسيانو إليوت, أخذ وقتهم في التعامل مع ملحق, الذي يحتاج إلى اللاعبين الانتظار سنوات كاملة.

القصة يحصل الأنماط المعروضة في الفصول السابقة. يمكننا اكتشاف مصير الشباب الممثل القانوني كيت ووكر ورفاقا لها. العلامة التجارية الجديدة تماما الأحرف هي التوقيع مع لعبة فيديو, تتألف من ماكفرسون فيكتوريا ممثل مكتب التحقيقات الفدرالي (يؤدي حرف سلسلة الحياة).

للمرة الأولى في التاريخ دورة, اختيار المطورين لاستخدام بيئة مرئية ثلاثية الأبعاد, التي غيرت الثابتة خلفيات مرسومة باليد, خاصة بالنسبة للجزء الثاني وأول. مجموعة النهوض بالتعليمات من "سوكال بينوا" بذل جهدا للحفاظ على البيئة والاتساق في الكون في سيبيريا بغض النظر عن التعديلات البصرية.

 

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>