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Black Ops 3 Isnot so linear wie Previous COD Spiele

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Neues Info wurde eigentlich für die kommende ausgesetzt Call of Duty: Black Ops 3, durch die im November für die Haus-Konsolen und PC. Die Einzelspieler-Kampagne, die in der Regel spielt Gastgeber für alle diese enorme Hollywood Blockbuster Momente und geskriptete Gelegenheiten gewonnen ’ t werden lineare in Black Ops 3 wie es in einigen vorherigen Titel.

Spielwelt behandelt, um ein paar Details auf der Kampagnen-Modus zu erhalten, aufschlussreich, dass diesmal den Spieler-Charakter– Wer findet normalerweise statt zu schweigen während der eigentlichen Projekt-Gameplay– Tatsächlich wird eine maßgeschneiderte Kreation dieses Mal sein. Spieler haben die Möglichkeit, einen männlichen oder weiblichen Charakter zu machen und gemeinsam mit drei anderen Freunden in der ersten je vier Spielern kooperativ Call of Duty Kampagne Erfahrung sicherlich.

Jetzt, Bezug auf die tatsächliche Linearität der Phasen– Videospiel Planeten nimmt einige Freiheiten zu beschreiben, die aufgrund der vier-Spieler Co-op-Spiel’ Kampagnen-Modus müssen alle vier Spieler in viel größeren Umgebungen helfen. Sie tun, jedoch, erklären, dass Treyarch hat tatsächlich darauf hingewiesen, dass sie ’ Re machen das Videospiel gewidmet ’ s Projekt entgegenkommen zu vier-Spieler durch weitere Methoden, um den Feind hinzufügen, und es wird irgendwie öffnen-Bereich Gameplay vorhanden. Genau beschreiben was sie nicht ist, wenn dies bedeutet, dass die Projekt-Karten sein werden sicherlich näher an genau wie Call of Duty-Fans vorgenommen werden, nutzen, um aus die vier-Spieler-kooperativ-Zombies oder spec Ops-Modus, oder wenn dies, dass das Videospiel bedeutet werden expansive wie die vier Spieler kooperative Modi im alten Ghost Recon-Video-Spiele.

Neue Call of Duty Spiel Black Ops 3 Info

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Ist etwas sie weisen darauf hin, dass deutlich tatsächlich das AI in dem Videospiel mit wie sie es bezeichnen überarbeitet wurde ein “Ziel orientierte” Design. Dies bedeutet, dass das Computersystem mit einem Zweck und Absicht AI um Regie ist, vermutlich ebenso wie die “Direktor” in der linken 4 Tot Videospiele, Wo wurden die NPCs wieder bestimmungsgemässen und mixed um in Methoden, sogar die kompetentesten Spieler herauszufordern.

Jetzt wenn Sie ’ Re geärgert, die da das Spiel nun vier Spieler in der Kampagne unterstützt, dass diese fantastische, Blockbuster-Brillen– häufig ein Grundnahrungsmittel in der Call of Responsibility-franchise– müssen Sie Weg gehen, um mehr Spieler unterzubringen, einmal mehr glauben. Treyarch macht es wo die Cinematics entweder findet aus Sicht der Drittperson damit jeder, was genau sehen kann ’ ist los oder halten Sie es mit der filmische First-Person-Ansicht, die normalerweise sie machen nutzen gerne erzählen lebendige Teile der Geschichte.

Ich denke an eine große Sache der Geschichte benötigen, um sich rund um die Nebencharaktere wenn es Zeit für die Ausstellung und Charakter-Kommunikation, wie die Dinge in GTA Online verwaltet werden wie ’ s Überfällen: Der Spielercharakter einfach freundlich loafs, ruhig, Nicken und Klangläufer, während alle anderen reden nicht.

Black Ops 3 Video-Trailer

 

Erstellung eines Zeichens im Projekt ist mehr als einfach ungefähr aussieht. Das Video-Spiel bietet Spielern die Möglichkeit, ändern ihren Charakter mit mehr als 40 diverse kybernetische Verbesserungen. Die Erweiterungen heißen Cyber-Kerne und sie funktionieren auf die gleiche Weise als der Verbesserungen in Videospielen wie Deus Ex oder der neueren Call of Responsibility: Erweiterte Warfare.

Spieler ebenfalls Team Strategien und Fähigkeiten können Sie gegenseitig auf der Kampfzone zu unterstützen, Wie erkennen Ziele für den Rest der Kollegen Fokus Feuer auf, oder das Hervorheben von Risikobewertungen im geografischen Gebiet.

Call of Duty: Black Ops 3 ist durch die im November für Xbox, PlayStation und PC-Plattformen. Ich sicherstellen, dass wir erwarten können, um zu sehen und finden heraus, viel mehr, wenn E3 herum rollt.

 

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