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Bedürfnis nach Geschwindigkeit Neustart und Online-Anbindung

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Müssen für Speed Neustart Internet-Verbindung erforderlich

Unter die Klammern von heute ’ s Generation von Haus Konsole Videospiele scheint immer auf Web-Anforderungen. Es ’ s ein zwei-Fach-Mechaniker, mit dem zunächst kann Verlage richtig messen, die das Video-Spiel spielt und wie lange, zusammen mit verhindern, dass illegal kopierte Versionen des Videospiels Verweisungen online nutzen. Der neueste Need For Speed-Neustart wird diese Maßnahme immer im Internet nutzen..

In einem kurzen Twitter-Austausch, Need For Speed-Hauptkonto eine schlagfertige Erwiderung, einem Benutzer, der Electronic Arts nicht um den Pfad des Microsoft gehen alarmiert zur Verfügung gestellt, Sie informiert werden, sehen Sie wie alles endete nach Microsoft offenbart, dass die Xbox One zunächst einen Block auf Spiele Gebrauch gemacht hätte und eine 24 Check-in Uhr. Das Konto erwähnt.

Wie man sich denken kann, die Antworten wurden überhaupt nicht begeistert. Die “Vorteile sind gut” Anweisung ist eigentlich unzählige Male darauf hingewiesen worden, gehen so weit zurück wie Diablo III, wo die stŠndig Blizzard einen Feuersturm Frustrationen von Verbrauchern verursacht. Es folgten bis von Electronic Arts und Maxis stŠndig in SimCity und das Duo hartnäckig verteidigen die Anforderung des Videospiels wird immer auf Durchführung. Nur, Es Didn ’ t immer auf sein und Modder letztlich einen Weg gefunden, das Hindernis durchbrechen und bietet Spielern ein offline-Erlebnis. Nachgereicht auf der Fahrbahn EA und Maxis ebenso Spieler offline Erlebnis in SimCity, aber schon war es zu spät und die meisten Spieler hatten bereits etwas anderes geweitermacht.

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In der unmittelbaren Vergangenheit, Ubisoft erlitt einen schweren Schlag mit der Crew, ein weiterer immer auf Titel, der als Brücke zwischen Einzelspieler-cross-country-Rennen und ein MMO erwartet wurde. Die Ergebnisse wurde ein glanzlosen Titel mit unterdurchschnittlichen treibende Mechanik, unkreativ Renn- und eine online-Community, dass Didn ’ t scheinen zu lange bleiben wollen. Das ’ s nicht zu diskutieren, die Fehler und Fehlentscheidungen, die das Video-Spiel stecken ’ s vorläufige Einführung.

Es überrascht mich, dass EA die Sache immer auf, sobald mehr versuchen würde. Dies kommt auch bald nach ihrer Ankündigung zum Herunterfahren vieler ihrer free-to-Play MMO-Spiele, unter denen war bezeichnet eine immer-auf-Version von Need For Speed Need For Speed World.

Es ’ s eigentlich Geschichte selbst duplizieren, nur dort ’ s ein neuer glänzender Anstrich zeichnen dieses mal leicht zugänglich.

Video

 

EA Hasn ’ t detaillierte, wenn dieses neueste Need For Speed-Video-Spiel ganz sicherlich ein MMO sein wird oder wenn es ’ s Tie Einzelspieler und Mehrspieler-Gameplay zu einem einzigen zusammenhängenden Erlebnis versuchen wie Need For Speed: Rivalen. Bereits, obwohl, Gamer sind besudelt auf die Idee, dass sie ’ ll Need For Speed spielen online bleiben erforderlich sein, und Spieler scharf auf wollen alleine spielen müssen entweder halten Sie sich an die ältere Titel oder melden Sie sich widerwillig mit der online-video-Gaming-community.

Weitere Informationen über das Spiel auf der E3 können wir wahrscheinlich erwarten, aber Sie tuned in für weitere Details bleiben können, indem Sie auf die offizielle Notwendigkeit Geschwindigkeit website.

 

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