Hitman E3 2015 Tráiler mata a todo el mundo

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Uno de los juegos de video que IO Interactive y Square Enix alarde al mundo durante la Conferencia de prensa de Square Enix E3 fue el pistolero nuevo y mejorado. El juego además hizo una corta presencia durante la Conferencia E3 de Sony para la PS4. El remolque viene gracias a los medios de GamesHQ y se centra en el remake de Hitman como este tipo de tareas parciales que se desarrolla con el tiempo con nuevos lugares, éxitos y material. Compruebe a continuación.

Tiene sentido que IO Interactive haría una toma en Hitman en lugar de hacer una secuela directa de absolución. El video juego “historia” estaba recibiendo clase de largo en el diente y un poco absurdo. Agente 47 se estaba convirtiendo en más de la atención como un personaje en vez de los golpes se, y se sentía como mucho de la identidad de exactamente lo que hizo Hitman juegos agradable en la primera ubicación fue siendo reemplazado por algo más absorbible como un éxito de Hollywood-estilo AAA.

Entre las cosas que hizo el Hitman inicial: Nombre en clave 47 tan bueno es que mientras la identidad del agente 47 compuesto por una pequeña parte de la historia el enfoque era más-así que en los golpes se. En esta manija más reciente del popular título de stealth-acción parece como si IO Interactive es volver a los fundamentos y concentrándose en los golpes, las configuraciones, las armas y los ambientes en lugar de intentar tejer una compleja historia en el juego, que terminó siendo un asunto de golpe y miss.

Remolque

 

Este último videojuego Hitman parece tener una estrategia única para su diseño en la medida en que algunos golpes son basadas en tiempo. Por lo que tendrás una cantidad limitada de tiempo para rastrear y matar a un objetivo antes de que desaparezcan de la red. La descripción del videojuego de IO durante la Conferencia de Square Enix significó el juego que es una especie de colaboración multijugador video juego ambientado en un universo de un jugador. Así que los jugadores pueden compartir datos y detalles, pero los golpes ellos mismos todavía va a ser un jugador ventures. Comparación de dispositivos, enfoque, busca estrategias y más parecen una idea aseada.

Como el video de arriba muestra, el juego todavía permitirá a los jugadores escalar su caché de armas y desbloquear nuevos métodos para terminar hits. Fue discutido durante la Conferencia E3 de Show de juegos de PC que los entornos todavía será un mundo abierto y los jugadores podrán sin duda asalto hits de todos modos por favor, al igual que en anteriores juegos de Hitman. ¡Por supuesto, dependiendo de cómo ofrece un golpe podría tener repercusiones adicionales.

Los desarrolladores supuestamente son verdaderamente con la intención de proporcionar a los jugadores tantas alternativas como sea posible. También te tienen configuración donde podrá desarrollar y elaborar tus propios éxitos y compartirlos con amigos como una especie de Hitman rendimiento de Forge de Halo.

El videojuego seguirá siendo sin duda obtener a misiones estrenar, hits nuevos, nuevas armas y nuevo material. El video juego para el lanzamiento el 8 de diciembre para Xbox One, PS4 y PC.

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