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Ahora Ban los jugadores de juegos de vapor (Desarrolladores)

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válvula y el vapor

Válvula en realidad ha implementado una nueva función para el vapor: la capacidad de los desarrolladores prohibir a los jugadores sus juegos. El nuevo procedimiento pone mucho el control del comportamiento de los usuarios y restricciones solamente en las manos de aquellos que huyen del videojuego. En un breve anuncio sobre en la página de la comunidad de Steam, Válvula anunció que los diseñadores ahora cuentan con la posibilidad de prohibir los jugadores individuales de sus videojuegos. ¿Por qué? Desde ninguna uno suches como te diviertes con los tramposos.

Si crees que esto es algún tipo de procedimiento totalitario en localización para usuarios de Steam sólo discutir arcoiris y destacan ponis … lo ’ s no. El concepto es mejor ayudar a los desarrolladores evitar evitar hackers saltando de servidor del juego para gran. Lo ’ s explicó en la página de comunidad simplemente lo suficientemente, con válvula especificando …

Lo ’ s no totalmente claro si esto se utiliza para un jugador videojuegos o juegos multijugador sólo. Un hacker descubierto en un juego como el Counter-Strike: IR o Dota 2 se confía poco recurso sin embargo para dejar los videojuegos para siempre si ellos ser baneados, Considerando que las partes multijugador conforman la mayoría del juego.

Exactamente lo que ’ s realmente no especificado es lo que pasa para los videojuegos con un jugador piezas conectadas? Exactamente qué pasa si alguien obtiene prohibió Orquesta roja 2 para el infiel en línea … Además entregar la capacidad de desempeñar el papel de un jugador del videojuego así como?

ban gamers from their games

¿Y qué hay instructores de fitness, mods y secuencias de comandos? Un video juego como GTA en PC se nutre de su comunidad de modding. Mientras que GTA IV tenía en realidad multijugador también, Rockstar limitaría a los jugadores con juegos modded de sólo jugar con otras personas que también tenían en realidad mods instalados. Pero ¿qué ocurre con algo como GTA V y el modo online? Por cuanto en realidad han encontrado modders, No hay ninguna disposición separada para modders a tontear en el juego. Así que si Rockstar decide prohibir a los jugadores para infiel en la experiencia Online de GTA sería que también perderá los de ser capaz de jugar al juego de vídeo fuera de línea en los modos de un jugador también?

En el principio creo que válvula tiene objetivos bien con esto, debido a que como hemos comentado anteriormente hay mucho de servidor-tolvas que usan hacks y luego avanzar hacia el siguiente servidor después de ser prohibido por un administrador del servidor. Impedir que personas así tener acceso al multijugador parece razonable. Entonces otra vez, Además prohíbe los desde el single-player? Parece un poco terrible bloquear totalmente alguien pasar por un videojuego.

Las discusiones a través de internet también plantean otro gran punto: ¿Qué ocurre cuando casos como el WarZ transpiran? Exactamente lo que sucede cuando los desarrolladores de prohibición o bloquear a los jugadores para evitar que exponer una estafa? Existe una duración de arbitraje donde un usuario puede obtener una evaluación del evento? Lo que ocurre?

I tenga ’ ll obtener más respuestas sobre esta nueva característica, Pero entretanto la válvula ha instruido en realidad jugadores curiosos para llamar a los diseñadores para el particular juego de video para obtener más información acerca de las prohibiciones de juegos.

 

 

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