El bosque

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carátula del juego

Un punto de vista de primera persona (FPP) juego Sandbox supervivencia de miedo video. El bosque es el trabajo de un estudio independiente de juegos de SKS, entiende generalmente por el golpe de dispositivos inteligentes, Noche final. El jugador asume la función de un único superviviente de un accidente de avión. El héroe acaba en una isla separada lejos de la civilización, vivía en un pueblo de caníbales mutantes. El juego se concentra en la expedición de la tierra (bosque, cavernas de, y así sucesivamente), habilidades de supervivencia (construir un refugio, busca de comida, ajuste de las trampas, y así sucesivamente), y evitando o luchando contra el conflicto con desafíos. Los desarrolladores han hecho realmente un esfuerzo para desarrollar un, mundo rápidamente cambiante, permite gran libertad de acción. Cuando se trata de la parte técnica, El bosque utiliza la unidad 4 motor.

El bosque es una supervivencia de primera persona miedosa. El videojuego fue creado por el estudio detrás de la producción móvil noche final. Endnight juegos wased establecida por los individuos que habían hecho anteriormente repartido con resultados únicos en películas por ejemplo Tron: Legado y 300.

El jugador asume la función de un superviviente del accidente de avión. El protagonista se levanta en los restos y, como Robinson Crusoe, es el objetivo de soportar mediante el desarrollo de vivienda y buscando comida. Rápidamente, sin embargo, termina que el sobreviviente no está solo en la isla; la selva es además una casa de un pueblo de caníbales mutantes.

El bosque de titular es totalmente vibrante– continuamente está alterando la condición atmosférica, y las plantas se marchitan y. El juego incluye además un ciclo de día/noche y una simulación de marea. La isla está conformada por un importante sistema de cavernas y túneles que los vinculan. El jugador se proporciona total flexibilidad para comprobar hacia fuera el mundo. Supervivencia se tensiona mucho– tenemos que reducir árboles para obtener madera para combustible o para la construcción de vivienda. Además tenemos que buscar para el alimento, cazar animales y cultivar cosechas.

A lo largo del día estamos bastante seguros– la única amenaza se relaciona con la supervivencia en la isla– sin embargo durante la noche es necesario protegerse de los ataques mutantes. Importante sistema de fabricación nos permite construir nuestras propias armas y trampas, y el juego además ofrece componentes stealth. Es con frecuencia más sencillo aguantar evitando contacto con caníbales. Sorprendentemente, gente mutante no actúa como animales– tienen sus propias creencias, costumbres y asociaciones con otros miembros del clan.

 

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