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Besoin de vitesse Reboot et connexion en ligne

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Besoin pour vitesse redémarrage nécessite connexion Internet

Parmi les agrafes d'aujourd'hui ’ génération s du jeu vidéo de la maison console semble être les exigences toujours sur le web. Il ’ mécanicien s un double qui initialement permet aux éditeurs à correctement la mesure qui tous joue le jeu vidéo et pour combien longtemps, Parallèlement à empêcher illégalement copié les versions du jeu vidéo soit faite utiliser Online. Le redémarrage de Need For Speed plus récent utilisera cette mesure de toujours-sur internet.

Dans un bref échange de Twitter, le compte principal de Need For Speed a fourni une riposte à un utilisateur qui a alerté Electronic Arts pour ne pas aller le chemin d'accès de Microsoft, pour les informer de regarder comment tout cela a fini après Microsoft a révélé que le One Xbox au départ aurait un bloc sur fait usage de jeux et un 24 enregistrement en heure. Le compte mentionné.

Comme vous pouvez penser, les réponses n'étaient pas ravis du tout. Le “prestations sont bonnes” Déclaration a réellement été dit maintes fois, remontant à Diablo III où le toujours-sur causé Blizzard, une tempête de feu des frustrations auprès des consommateurs. Ceci a été suivi par Electronic Arts et Maxis effectuant toujours sur SimCity et le duo défend farouchement l'exigence du jeu vidéo étant toujours en. Juste, il ne l ’ t doivent être toujours actif et moddeurs a finalement trouvé un moyen de franchir l'obstacle et offrir aux joueurs une expérience hors connexion. Plus tard vers le bas de la chaussée EA et Maxis même fourni aux joueurs une expérience hors connexion dans SimCity, mais déjà il était trop tard et plupart des joueurs avaient déjà exploitée à autre chose.

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Dans le passé plus immédiat, Ubisoft a subi un coup dur avec l'équipage, une autre toujours en titre qui était censé être un pont entre la compétition cross-country solo et un MMO. Les résultats était un titre terne avec mécanique conduite sous la normale, course non créative et une communauté en ligne que n ’ t semblent vouloir de rester trop longtemps. Qui ’ s ne pas pour discuter de tous les bugs et les faux pas qui a coincé le jeu vidéo ’ lancement préliminaire s.

Cela me surprend que EA tenterait dès que plus la chose toujours sur. C'est également livré peu après leur annonce d'arrêter plusieurs de leurs jeux MMO free-to-play, parmi lesquelles une version toujours sur de la Need For Speed appelé doivent For Speed World.

Il ’ s effectivement l'histoire elle-même de duplication, seulement il ’ s un nouveau manteau glacé de peindre facilement disponible cette fois-ci.

Vidéo

 

EA hasn ’ t détaillée si ce dernier jeu vidéo de Need For Speed sera certainement tout à fait un MMO ou si il ’ s va pour essayer de tie-in un gameplay solo et multijoueur en une seule expérience cohérente comme Need For Speed: Rivals. Déjà, bien que, les joueurs sont souillés sur l'idée qu'ils ’ ll faut pour rester en ligne pour jouer à Need For Speed, et désireux de souhaitant jouer seul les joueurs devront s'en tenir à des titres plus anciens ou à contrecœur de s'inscrire avec la communauté du jeu vidéo en ligne.

Nous pouvons attendre probablement plus d'informations sur le jeu à l'E3, mais vous pouvez rester à l'écoute pour plus de détails en vous rendant au besoin officiel pour le site Web de vitesse.

 

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