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こんにちは隣人

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注釈
ゲームのカバー

こんにちは隣人で, 我々 は農村家の通常居住者の機能を想定してください。, 人ほとんどいない ’ t チェック Moby ディック アウト, 彼の隣にいくつかのひどいトリックが保持していることから考え始めると. 彼の疑惑を検証するには, 彼は彼の隣にスリップする選択 ’ s セラー. 男が本当に警告、簡単なジョブをされませんと, 引き起こした場合, 彼の個人のプライバシーをすべてのハザードの影響を低減する絶対に何もで停止します.
力学

こんにちは隣人の PC の Windows はステルス アクション ビデオ ゲーム/. その主なメカニックが隣覚えておいてゲーマー アクション彼の未来の再配置を予測をすることができます革新的なエキスパート システム. 検出を防止します。– ビデオ ゲームを終了することが重要– それ故さられてしまう複雑なゲーマーは匹敵するコース中に隣家の人過去のスリップ. しばしば thrashings は急速に、トラップに装備します。 (エスケープを避けること), 課題 (windows のボードなど), アラーム (ビデオカメラのような時折配置).

 

ゲーマーの隣の隣人を操り、悪役の検出が難しくこのような方法で環境を制御するオトリの機能を利用できます。. 伝えることができる物理的なアイテムの多くを利用できます。, (例えば, 光を変更するから隣を避けるために光から電球を取ることができます。), 大声でテレビやラジオ, 彼は自分自身を設定、トラップにも隣の人を描く.

こんにちは隣人を提供します私たちゲーマー缶は簡単に重要なプロットの秘密などを保つささやかなストック エリアへのアクセス. 発見された場合, 重要な製品を失うために, 我々 は鉛の文字に戻すこれらのツールを維持する必要があります ’ s ホーム. それ以外の場合, 別にレベルを再起動, 我々 はすべての製品を失う私たち ’ ve の収集.
技術要素

こんにちは PC の隣人/Windows は非現実的なエンジンを搭載 4. デザイナーは、ゲームプレイと魅力的なコントラストを提供する活気に満ちた漫画のグラフィックを開発した ’ 厄介な環境 s.

 

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