Behoefte aan snelheid Reboot en on line verbinding

0
reacties
Nodig voor snelheid Reboot internetverbinding vereist

Onder de nietjes van vandaag ’ s generatie van huis console video gaming lijkt te zijn altijd-op web eisen. Het ’ s een twee-voudige monteur die in eerste instantie kan uitgevers aan goed maatregel die allen is de video game spelen en voor hoe lang, mee te voorkomen dat illegaal gekopieerde versies van de video game niet meer worden gemaakt gebruik van online. De nieuwste Need For Speed reboot zal gebruik maken van deze maatregel altijd-op internet.

In een korte uitwisseling van Twitter, de Need For Speed hoofdrekening verstrekt een retort aan een gebruiker die gewaarschuwd Electronic Arts niet te gaan op het pad van Microsoft, hen te informeren om te kijken hoe het allemaal eindigde na Microsoft is gebleken dat de Xbox-One in eerste instantie een blok op maakten gebruik van games hebben zou en een 24 uur inchecken. De account vermeld.

Aangezien u van denken kunt, de reacties waren niet helemaal opgetogen. Het “voordelen zijn goed” verklaring is eigenlijk ontelbare keren gezegd, gaat zo ver terug als Diablo III waar de altijd-on Blizzard een storm van de frustraties van de consument veroorzaakt. Dit werd gevolgd door Electronic Arts en Maxis altijd-op in SimCity en het duo onvermurwbaar verdedigen de eis van de video-game wordt altijd-op uitvoeren. Gewoon, het didn ’ t moeten altijd-op en modders uiteindelijk vond een manier om doorbreken van het obstakel en bieden spelers een offline ervaring. Later naar beneden de rijbaan EA en Maxis eveneens verstrekt gamers een offline ervaring in SimCity, echter al het was te laat en de meeste gamers had reeds uitgevoerde op iets anders.

NFS reboot news

In de meer directe verleden, Ubisoft getroffen door een zware klap met de bemanning, een andere altijd-op titel die werd verwacht een brug tussen singleplayer cross-country racen en een MMO. Het resultaat was een glansloos titel met sub-par drijvende mechanica, flauwe racen en een online gemeenschap die didn ’ t lijken te willen blijven te lang. Die ’ s niet om te discussiëren over de fouten en misstappen die het videospel geplakt ’ s voorontwerp lancering.

Het verbaast me dat EA het ding altijd-op zo spoedig meer zou proberen. Dit komt ook kort na hun aankondiging voor shutdown veel van hun vrije-to-play MMO games, onder die werd genoemd een altijd-op versie van de Need For Speed Need For Speed World.

Het ’ s eigenlijk geschiedenis zelf dupliceren, alleen daar ’ s een nieuwe glanzende vacht van verf dit keer rond beschikbaar.

Video

 

EA hasn ’ t gedetailleerde als deze meest recente Need For Speed videogame zeker volledig een MMO worden zal of als het ’ s gaan proberen om tie-in singleplayer en multiplayer gameplay in een één samenhangende ervaring als Need For Speed: Rivals. Al, hoewel, gamers zijn ongunstig op het idee dat zij ’ ll nodig zijn om te blijven online te spelen van Need For Speed, en spelers enthousiast over willen spelen alleen zal ofwel moeten vasthouden aan de oudere titels of tegenzin Onderteken omhoog met de online video gaming community.

Waarschijnlijk kunnen we meer informatie over het spel op de E3 verwachten, maar u kunt stay tuned in voor meer details door te gaan naar de officiële behoefte aan snelheid website.

 

Laat een reactie achter

U kunt deze HTML-tags en attributen gebruiken: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>