Cookie consent script

Street Fighter V DLC kan opptjenes

0
kommentarer
Earned Or Bought

Capcom er på vei i en spennende nye instruksjoner med Street konkurrent V's DLC, slik at spillere kan gjøre tegn og andre ekstra innhold bare i spillet. Hvis du heller vil åpne ting med en hastighet, skjønt, det vil fortsatt være en for-lønn plan beliggenhet, too.

Avklart Capcom blogg området etter annonsert gjennom denne helgen slåss-spill-palooza, EVO 2015, Det ser ut som spillere ikke trenger å skall ut mye penger å ta glede i ekstra materiale om Street Fighter V etter lanseringen.

Innlegget belyser 3 primære endringer kommer til Street Fighter V formelen, ta en stor avgang fra nøyaktig hva som endte opp med å være bekjempelse videospill normen i forrige tiåret eller så. I dag, mange bekjempe spill er annualisert, med en noe splitter ny versjon av nøyaktig samme videospill hente ut et par splitter nye moduser og konkurrenter, muligens noen rebalances og ekstra tweaks, og det er det. Etter hver variant lanseringer, en helt ny samling av DLC vanligvis treffer den virtuelle industrien. Et år ca. senere, en annen splitter nye versjonen av spillet kommer ut skryt alt som tidligere DLC og, igjen, noen årlige tilpasninger. Hele prosedyren gjentas om og om igjen.

Tilsynelatende Capcom har enten velge at en ny forretningsmodell forble i orden, eller de har begynt å lytte til misfornøyde fans, fordi PlayStation 4 / PC unik Street Fighter V vil være å kaste alt søppel ut av vinduet. Her er en oversikt over de tre viktigste endringene, tatt direkte fra Capcom:

Den Første utgivelse er den eneste platen du noensinne vil trenge å eie.
Alle balanse og systemendringer vil bli tilbudt gratis kost.
All post-lanseringen gameplay relevant innhold vil sikkert være earnable uten kostnad ved å spille spillet.

Jepp, som i utgangspunktet tar for seg alle de bekymringene. Og gitt at vi er vanligvis raske til å ringe ut utgivere / utviklere for å lage boneheaded trinn, Jeg tror det er viktig vi gjøre bruk av de samme praksis i å tilby kreditt der det er grunn. Utmerket oppgave, Capcom. Dette er en uforutsett, fan-vennlig trekk som skal hjelpe holde Street Fighter V nabolag sluttet på ett sted.

“Langt borte er de dagene av tvang Super og Ultra oppgraderinger,” sjekker ut innlegget. “Nyt gratis balanse oppdateringer så raskt som de dukker opp og oppdage og velge de post-lanseringen tegn som du ønsker å få.”.

Ved lansering, det ser ut som Street Fighter V vil sikkert tilby 16 stridende, 4 som er helt nye til serien. Ekstra tegn vil sikkert bidratt til besetningen på en “konstant basis,” som du vil ha muligheten til å tjene bare ved å spille videospill mye hvis du ikke ønsker å skallet ut penger.

Akkurat som free-to-play markedet, dette vil alle bli drevet av 2 sett av valuta. Kjempe Penger kan gjøres ved å spille Street Fighter V ulike moduser og deretter brukt på hva du ønsker. Ellers, du kan slippe noen ekte penger på Zenny, som kan previouslied eide for å låse opp den samme innhold.

Så, hva mener du, leserne? Er vi fornøyd med Capcoms splitter ny retning med Street Fighter-serien?

Innlegget peker på tre store endringer som kommer til Street Fighter V formel, ta en stor avgang fra hva som er blitt bekjempelse videospill standard de siste årene eller så. I dag, mange kjemper spill er annualisert, med en litt ny variant av den samme videoen spillet kommer ut med et par nye moduser og konkurrenter, kanskje noen rebalances og ekstra tweaks, og det er det. Dette er en uforutsett, fan-vennlig trekk som skal bidra til å holde Street Fighter V samfunnet forenet i et enkelt område.

Battle Penger kan gjøres ved å spille Street Fighter V mange moduser og deretter investert på det du ønsker.

Legg igjen et svar

Du kan bruke disse HTML-tagger og attributter: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>