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Agora proibição jogadores de jogos de vapor (Desenvolvedores)

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valve and steam

Válvula na verdade implementou uma nova função para vapor: a capacidade para os desenvolvedores a proibir os jogadores de seus jogos. O novo procedimento coloca um monte de controle do comportamento do usuário e restrições apenas nas mãos de quem executar o jogo de vídeo. Em um breve anúncio sobre na página da Comunidade Steam, Valve anunciou que designers agora são fornecidas a capacidade para banir jogadores individuais de seus jogos de vídeo. Por que? Desde que não um suches como se divertindo com os cheaters.

Se você acha que isso é algum tipo de procedimento totalitário em posição para assegurar que usuários Steam só discutir arco-íris e destacam pôneis … -’ s não. O conceito é melhor ajudar os desenvolvedores a evitar hackers servidor-hopping evitar do jogo para grande. ’ é explicado na página da Comunidade simplesmente suficiente, com especificação de válvula …

-’ s não totalmente claro se este usa para jogos de vídeo do single-player ou apenas multiplayer jogos. Um hacker descoberto em um jogo como Counter-Strike: GO ou Dota 2 é confiado a pouco recurso no entanto para deixar os jogos de vídeo para o bem, se eles ser banidos, Considerando que as partes multijogador compõem a maioria da jogabilidade.

Exatamente o que ’ s verdadeiramente não especificado é exatamente o que acontece para jogos de vídeo com partes de single-player conectadas? Exatamente, e se alguém fica proibido de Red Orchestra 2 para o infiel on-line … o que da mesma forma se rende-lhes a capacidade de fazer o papel de single-player do jogo de vídeo também?

ban gamers from their games

E quanto a instrutores de fitness, mods e scripts? Um jogo como GTA no PC prospera na sua comunidade de modding. Enquanto GTA IV tinha verdade multiplayer também, Rockstar limitaria gamers com jogos modded para apenas jogar com outras pessoas que também tinham na verdade mods instalados. Mas o que acontece com algo como GTA V e o modo online? Para que realmente achei modders, Não há nenhuma instalação separada para modders zoar no jogo. Então se a Rockstar decidir banir para infiel na experiência Online GTA teria que também perde-los de ser capaz de jogar o jogo de vídeo offline nos modos single-player também?

No início eu acredito que válvula tem objectivos de boas com isso, devido ao fato de que como discutido acima, há muita coisa de servidor-hoppers que usam hacks, em seguida, avançar para o próximo servidor depois de ser proibida por um administrador de servidor. Impedindo assim as pessoas ter acesso para o multiplayer parece razoável. Então, novamente, que da mesma forma proibi-los do single-player? Parece um pouco terrível inteiramente bloquear alguém fora de um jogo de vídeo passam por.

Discussões em toda a internet também levantem outro ponto de grande: exatamente o que ocorre quando casos como o WarZ transpire? Exatamente o que acontece quando os desenvolvedores proibir ou bloquear jogadores para evitá-los de expor um rip-off? Existe uma duração de arbitragem onde um usuário pode obter uma avaliação do evento? O que ocorre.?

Certificar-nos ’ ll obter mais respostas sobre esse novo recurso, Mas entretanto válvula instruiu realmente curiosos jogadores para chamar os designers para o jogo de vídeo específico para obter mais informações sobre proibições de jogos.

 

 

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