你好鄰居

遊戲的封面

在你好鄰居, 我們假定正常居民的一個農村家庭功能, 誰最有可能沒 ’ t 簽出莫比 · 迪克, 開始他的隔壁鄰居認為一些可怕的把戲. 為了驗證他的懷疑, 他選擇了溜進他的隔壁鄰居 ’ s 地窖. 既然這傢伙是真的警報不會簡單的工作,, 如果挑釁, 將停止在絕對沒有減少對他個人的隱私任何危害的影響.
力學

你好鄰居為 PC / Windows 是一個隱形的動作視頻遊戲. 其主要的機修工是創新的專家系統,可以讓隔壁的鄰居請牢記玩家行動來預測他未來的搬遷. 防止檢測– 重要的是完成視頻遊戲– 因此最終會被更多複雜更多玩家需要類似的課程在試圖逃過隔壁鄰居. 經常採取相互掐架迅速配備陷阱 (這樣做避免逃生), 挑戰 (例如在 windows 中板), 和警報 (像視頻攝像機定位偶爾).

 

玩家可以利用誘餌側隔壁鄰居和控制環境在這種情況下會使檢測難的惡棍. 我們可以利用許多可以相通的物理專案, (舉個例子, 我們可以從避免鄰居從光線變化上的一盞燈燈泡), 大聲的電視或電臺, 和隔壁鄰居甚至引入陷阱,他給自己定.

你好鄰居我們為適度股票區提供玩家可以簡要地把關鍵情節產品如秘密放在哪兒. 如果發現了, 為了不失去重要的產品, 我們需要保持這些工具回主角 ’ s 回家. 否則, 除了重啟水準, 我們失去了所有的產品我們 ’ ve 聚集.
技術要素

你好鄰居為 PC / Windows 由虛幻引擎 4. 設計師們開發了充滿活力的卡通圖形與遊戲提供一個有趣的對比 ’ s 令人不安的環境.

 

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