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殺手 E3 2015 遊戲預告片殺死在世界各地

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新殺手遊戲

IO 互動和史克史克威爾艾尼克斯的 E3 新聞發佈會向世界炫耀的視頻遊戲之一是新的和增強的槍手. 遊戲同樣作一個簡短的存在在索尼的 E3 發佈會 PS4。預告片是由於 GamesHQ 媒體和側重于重新想像的殺手作為這種零敲碎打發展與時俱進新地方的任務, 命中和材料. 它在下面列出的檢查.

有道理,IO 互動會重新殺手而不是做直接續集赦免. 視頻遊戲 “故事” 越來越一種長的牙齒和有點荒唐. 經紀人 47 變得更聚焦的作為一個字符代替命中本身, ,感覺好像有很多的究竟是什麼讓殺手遊戲愉快,在第一個位置的身份被取代的東西作為一個好萊塢式的AAA紅極一時更多的吸收.

在事發初期殺手: 代號 47 因此較好的是,儘管代理47的身份由這個故事的重點是更加等等命中自己的一小部分. 在這個最新的處理它看起來好像IO互動會回到基本面和集中命中流行的隱形動作遊戲, 的設置, 武器和環境,而不是試圖編織一個複雜的故事進入遊戲, 它結束了一個碰運氣的事情.

拖車

 

這一最新殺手遊戲似乎有一種獨特的戰略,以它的設計的範圍內一些點擊是基於時間的. 所以,你必須在有限的時間量來跟踪並殺死一個目標,他們消失關閉網格之前. 從IO視頻遊戲的Square Enix公司會議期間的描述意味著本場比賽是在一個單人遊戲的宇宙一種多人協作遊戲集. 讓玩家可以共享數據和細節,但命中自己仍然將是單人遊戲企業. 設備比較, 途徑, 搜索策略和更似乎是一個不錯的主意.

正如上面展示了視頻, 本場比賽將仍然使玩家能夠擴展他們的武器庫,並開啟全新的方法來完成命中. 它的PC遊戲展會E3會議期間討論的環境,仍然是開放的世界,玩家一定能在他們無論如何要突擊命中,請, 就像在以前的殺手遊戲. 答案是肯定的, 這取決於你如何提供了命中可能有額外的影響.

開發商理應真正有意於為遊戲玩家提供盡可能多的選擇盡可能. 他們也將有它的設置,其中可以開發並發展你自己的點擊率,並與好友分享他們作為一種光環的偽造的殺手性能.

視頻遊戲一定會繼續得到全新的任務, 全新的命中, 新的武器和全新的材料. 視頻遊戲設置發布12月8日為Xbox一, PS4 和 PC.

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