Syberia 3

遊戲的封面

由比利時漫畫家貝努瓦索和 Microids 工作室開發的受歡迎的體驗視頻遊戲系列的後續, 在推出一年後的第二部分. 故事集中在經驗的凱特 · 沃克, 一位年輕的法律代表, 其佔領, 在出生的興趣, 和冒險精神讓她在一個全新的秘密結.

整個視頻遊戲, 包括傳統的指向和點擊力學, 你滿足字元系列中以前的安裝中理解整個動物園, 除了全新的英雄鑄, 組成的靜物的主角和聯邦調查局代表維多利亞麥克弗森. 儘管利用改變手的完整三維圖形的繪製背景, 視頻遊戲包括特定藝術工作設計常數與以前的視頻遊戲.

這兩個 2002 Syberia 和其從 2004 年的後續行動– Syberia II– 表明要商業與創意的成功. 開發商, 由比利時漫畫家官博索和工作室 Microids 造物主, 艾略特 Grassianno, 花的時間處理的擴展, 為此玩家需要等待整個年.

這個故事獲取提出了一種在前面的章節中的樣式. 我們發現命運的年輕法律代表凱特 · 沃克和他的哥們. 是全新的人物正在簽約與視頻遊戲, 組成的聯邦調查局代表維多利亞麥克弗森 (靜物系列的主角).

為一個週期的歷史上的第一次, 開發人員選擇使用一個三維的視覺環境, 這改變了固定的手繪背景, 特別是對第 2 和第一部分. 進步組官博索的指導下努力維護環境和西伯利亞的宇宙無論視覺修改的一致性.

 

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