GTA 5 副城国防部 (回顾)

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副市

地图导入开始迅速和激烈的 gta V 和这些地图之一发生是二十世纪八十年代主题迈阿密灵感的地图 gta 副城. 你可以看到, 副城看起来如何运行在摇滚明星最当前的开放世界行动-犯罪标题与 12 分钟视频, 多亏了 youtube 用户 taltigolt. taltigolt 在 YouTube 上的描述, 他描述, 地图不是真的提供下载简单, 但由于事实, 它还没有完成. 但他的状态 …

他是绝对合适的,. 在真理, 我们经常出版他的视频和改装组谁推出这些视频. 它没有一直到春天 2013 在将视频游戏转换成 GTA IV 的视频游戏引擎后, 改装集团处理真正得到的任务适当的工作. 他们实际上投资多年之前克服模型, 结构和声音转换过程, 这是不容易的工作.

视频


侠盗猎车手 IV: 圣安地列斯 mod 移动得快多了一点, 因为他们实际上处理, 以使事情在夏季工作 2012.

gta IV 和 gta V 之间的区别是, 前者是很难 mod 由于糟糕的优化和整个大量的崩溃, 由于较差的优化. 在后者的情况下, 游戏是非常好的提高和运行像黄油, 然而, 为了补偿这个摇滚明星实施了一些强大的加密, 基本上避免游戏模组做什么, 他们做的伟大与 GTA 视频游戏.

 

副城市 mod 为 gta v

 

逐步和肯定, 虽然, 游戏模组已成功解密摇滚明星的加密, 使结构切换成为可能, 脚本, 天气和行人控制, 以及统计调整. 现在, 正如你可以看到上面, 地图导入现在是可能的, 但它们不是容易处理的工作.

其次是设计导入. 一旦模型导入是可能的天空是 GTA V 改装的限制. 支柱团队需要多长时间才允许设计导入? 很好, 没有人明白; 一些人认为这将需要他们几个月通过摇滚明星的加密, 然而一切发生在几周的事情.

此时, 我怀疑设计转换可能会更快, 而不是以后, 作为 provened 与地图制造商进口 gta 副城的地图到 GTA V.

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